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3DS(スリーディーエス) ASPHALT 3D NITRO RACING ウイニングイレブン 3Dサッカー ウイルスシューターXX GUNDAM THE 3D BATTLE 逆転裁判5 クリア(・∀・) 逆転裁判6 キュービックニンジャ クリア(・∀・) コンバットオブジャイアント ダイナソー3D クリア(・∀・) シアトリズム ファイナルファンタジー クリア(・∀・) シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール 新・光神話 パルテナの鏡 心霊カメラ~憑いてる手帳~ クリア(・∀・) スーパーストリートファイターⅣ 3D エディション スーパーマリオ3Dランド クリア(・∀・) スターフォックス64 3D スティールダイバー ゼノブレイド ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 ゼルダの伝説 -時のオカリナ3D- クリア(・∀・) 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS タッチ!ダブルペンスポーツ デビルサマナー ソウルハッカーズ ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D クリア(・∀・) 謎惑館 ~音の間に間に~ New スーパーマリオブラザーズ2 クリア(・∀・) ブレイブリーデフォルト ペーパーマリオ スーパーシール マリオカート7 マリオゴルフ ワールドツアー ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング モンスターハンター4 クリア(・∀・) 勇現会社ブレイブカンパニー リズム怪盗R -皇帝ナポレオンの遺産- クリア(・∀・) リズム天国 ザ・ベスト+ クリア(・∀・) リッジレーサー3D 立体ピクロス2 クリア(・∀・) 両目で右脳を鍛える 3D速読術 レイトン教授と奇跡の仮面 クリア(・∀・) レイトン教授VS逆転裁判 クリア(・∀・)
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2021年8月29日に行われたV-WaVE Fesにて3Dの体がなかった夕影ミコトは最後まで出演を拒んだもののJewel in the Crownとして出演した。 なお等身大パネル形式である。 Fes当日は「パネル」「板」「ペラ影」などコメントが立ち並んだ。 その後も3Dの体を持たないV-WaVE所属者がパネルでライブに出演することがあるが運営内で「ミコトさん方式で撮影」との用語が横行しているらしい。 誠に遺憾。
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スーパーマリオ3DSランドとは2011年11月にNintendo3DS用ソフトとして発売予定されているタイトルである。
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目次 パネル ブックマークパネル 履歴パネル コメント パネル カーソルをウィンドウの端に持って行くとブックマークパネルを自動表示する ブックマークパネルの自動開閉設定 自動表示後に必要のなくなったパネルを自動で隠す 反応時間は数値を低くするほど応答が早くなる ブックマークパネル ブックマークパネルからのブックマーク開閉設定 新規タブをアクティブもしくはバックグラウンドで開くなどの設定もここ ツールチップを表示する 非常に長いアドレスやブックマークレットを使用している場合ツールチップを表示していると動作が重くなることがあります。 履歴パネル 履歴の開閉設定、保存日数をここで設定 履歴を保存する日数は最大で30日 コメント 名前
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スーパーマリオメーカーfor3DS 名前 コメント すべてのコメントを見る ↑上へ移動
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偽トロ3DSの組み立て方 この手順は偽トロキャプチャキットを使用してフレキシブルケーブル (以下フレキ)を取り付ける手順です。半田付けの難易度は経験者でも失敗します。 20Wのはんだごて、工業用はんだは必須です。 仕上がりが悪いと60fps出ません。 ゲーム機の分解、ケースの加工など綺麗に仕上げるためには 専用の工具が必要です。 電子工作が初めての方は、素直に制作代行にお願いしてください。 かなり無理です。泣きながら持ち込んでくる人が大勢います。 いまならキット購入者には「組立無料で!」と書くと無料になります。 <注意事項> この手順に従って作業を行ったいかなる結果も全て自己責任でお願いいたします。 ゲーム機を分解/改造すると、メーカーの保証/修理が受けられなくなります。 ゲーム機本体のロットなどにより、ここで紹介する手順通りに行かない場合があります。 <キットに含まれるもの> 偽トロキャプチャーキット本体 フレキシブルケーブル 電源用配線材(10cm、8cm) ストリップ済み(そのまま半田付け可能) サウンド用配線材(11cm 3本) 0.8mm有鉛半田(30cm) <必要な道具> 半田ごて(20W前後) テスター フラックス無洗浄タイプ(半田付けがブリッジしやすいので必ず塗布) ケースに穴を開ける工具(超音波カッター、ハンドドリル、カッターナイフなど) ハサミ ピンセット ルーペ <フレキのカット> フレキシブルケーブルを白い線に沿って切り取ります。 IMGP1055.JPG <ゲーム機の分解> 分解の前にまず服を脱ぎます。 静電気で基盤を破損しないためです。 フレキを取り付ける前にゲーム機を分解します。 部品は非常に細かいので、ねじをなくさないようにしてください。 ねじをつける場所もすべて決まっています。 コネクタは壊れやすいので慎重に行ってください。 コネクタが壊れた場合、元に戻せません。 修理も高額になります。(メイン基盤交換のため10,000円以上) 分解方法はifixitに詳細に乗っています。参考にしましょう。 写真の裏ぶた上の4か所を外します。 IMGP1056.JPG 裏カバーのねじを外します。 IMGP1058.JPG LRボタンのフレキを切断しないようにはずします。 IMGP1059.JPG 超音波カッターでフレキシブルケーブルを通す穴をあけます。 失敗したとき用に基盤が通る大きさを開けてください。 IMGP1060.JPG 全てのねじと音声マイク、SDカードスロット、無線基盤、アナログスティックを外し、基盤をはずします。 コネクタを外す際に破損すると元に戻せません。 慎重に行ってください。コネクタの交換は不可能です。 IMGP1061.JPG <ゲーム基板にフレキを取り付ける> IMGP1062.JPG フレキをずれないようにはんだ付けします。ずれると動作しませんので 慎重に行います。 写真のようにGNDと音声端子用の線を配線します。 写真以外のところからGNDをとると60fpsでません。 細い線を使うとノイズが乗ります。 <基板を戻す> 写真のように基板を元に戻します。 スライドパッドのところは断線しやすいので注意してください。 コンデンサから1.8Vの配線を行います。 IMGP1063.JPG <裏カバーを戻す> IMGP1064.JPG 空けた穴から、「フレキ+サウンド+1.8V」を出します。 ねじを全て止めます。 基盤のはんだ付け前に電源が入るか確認してください。 電源が入らない場合はケーブルがちゃんと刺さっていない場合があります。 <基板の半田付け> フレキを基板の端子の上に乗せ、直接半田付けします。 IMGP1065.JPG 事前に、フレキの端子の箇所の穴を半田で埋めておきます。 はんだが多いとブリッジやショートでゲーム機と基盤が破損します。 写真の量ぐらいです。 IMGP1066.JPG 仮止めしたら、順次端子を半田付けしていきます。 フレキが浮かないように、上から押さえつけながら、 右下から左上の端子に向かって、半田付けします。 ずれたりブリッジすると60fpsでません。60fpsでない場合ははんだ付けのミスです。 最後に1.8V、サウンド 3本を直接半田付けします。 電源は長さ、サウンドは色で端子の場所を判別します。 <動作確認> 最初に脱いだ服を着ます。 バッテリーを入れて、正常にゲーム機が動作するか確認します。 ゲーム機の正常動作を確認後、PCとUSBケーブルで接続して、ビューアソフトを起動します。 (ビューアソフトはご購入の方にご連絡しています。) <筐体への組み込み> 専用カバーで写真のように組み込めます。 他社でバッテリー用のカバーも販売していますが、大量の在庫が余り カバーだけ売れると困るので、高額になっています。(最初は1,800円だったものがいまは5,000円) DSCN72331.jpg <トラブル事例と対策> 症状原因と対策ゲーム機の電源スイッチを入れても、起動しない WiFiモジュールの接続ミス、配線した電源がショートしているなどが考えられます。 ゲーム機の表示は正常だが、ビューアの下画面にノイズが出たり、表示されない。 下画面データの取り込みタイミングを、ビューアアプリの設定 - キャリブレーションで調整する。 ゲーム機の画面、ビューアの画面の両方がノイズや色調がおかしい。 基盤とフレキの半田ブリッジの可能性があります。 ルーペなどでブリッジしていないか確認して、フラックスを塗り半田ごてを当て、解消します。 ゲーム機の画面は正常だが、ビューア画面の色調がおかしい。 基盤とフレキの半田不良(未接触)や、ゲーム機本体側とフレキの半田漏れや、半田不良の可能性があります。 ゲーム機のネジを強めに締めると、ゲーム機の画面が乱れたり、色調がおかしくなる。 ゲーム機本体側のフレキの半田箇所に尖っている部分があり、それが液晶パネルの シャーシとショートしていることが考えられます。 ビューアの画面は正常だが、ゲーム機本体の画面が乱れる。 液晶パネルのマージンが低く、キットを取り付けたことにより、正常に信号が認識できなくなっている可能性があります。 100台に1台ぐらいのケースで、個別に対応が必要と思われます。 PCと未接続状態で、ゲーム機本体の上画面が乱れる(同期信号がずれる)ケースが現在確認されています。 このケースでは、基盤側の#4b、#4c、#4d、#4eにそれぞれ、2.2Kオームで+1.8V(#1d)に プルアップすることで解消しました。 IMG_20120822_1541131.jpg 偽トロキャプチャーPSvita DS DSi 3DS 3DSLL販売中! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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構築例 《パネルリムーバー のぞきどり》 《ショベルカニ》 《リスキュー救助隊》 《呪いのワラ人形》 《超重量ロボ・ダイナマン》 チェスト例 I《回復の秘薬》 I《回復カプセル》 I《石つぶて》 E《超☆はたき落とし!》 E《横2マスくんだよ》 E《小型艦戦・発進!》 条件さえ整えば、最速で相手を詰ませることができる究極篭城デッキ。 ゾンビ縛りや蕪村縛りなど1マスに敵ユニットを釘付けにするのが縛り系デッキだが、 こちらはパネルごと自分と相手のユニットすべてを断絶させてしまうのがポイント。 アペイロンのルール上、互いが攻撃をしない場合は残りユニット数が多い方の勝利で 同じ場合は残りユニットの総HPが多いほうの勝ちとなるのはご存知だろう。 このデッキでは、平均HP5.2で、 《超重量ロボ・ダイナマン》→《Funky トリカエッコング》になっても平均HP5.0を誇る。 そしてほとんどのデッキがこの総HPを下回る。つまり、相手からこちらに攻撃してこない限り、こちらの勝利は確定なのである。 ではどのようにそれを行うかを説明すると、下に示したフィールドにおいて 7.8.9を自分側のパネルとして条件を満たしたときに可能となる。 3 4 5 2 1 6 9 8 7 (条件)2-9 9-8 8-7 6-7 の4つの組み合わせが、岩と海、岩と森、岩と岩のいずれかであること。 初期状態がこの配置であればすぐに行動が可能。 例えば、2海-9岩場だった場合 9のパネルに全てのユニットを配置しゲーム開始。《パネルリムーバー のぞきどり》で8のパネルを取り除く。 次に《ショベルカニ》で海の障害物を移動、次のターンの《ショベルカニ》で岩場の障害物を移動させて こちらのパネルに侵入できなくすればパネル縛りが完成。 初期状態がこの配置ではないが、近くのパネルを移動させたり回転させたりすることで この条件を満たす場合、《Funky トリカエッコング》または《銀河の支配者 ジ・アース》の 手順が簡単な方を《超重量ロボ・ダイナマン》の代わりに組み込もう。 《ショベルカニ》を使わなくてもコング・アースでパネル縛りを完成させられるのであれば、 相手の《再配置》対策になる。 このデッキは相手が対策できなければ確実に勝利できる。 しかし、得意不得意の差が大きいため、敵に以下のユニットがいる場合は要注意。 ○《磁石女 マグ姐》・《妖獣 うましか》・《Funky トリカエッコング》・《芭蕉蛙》・《銀河の支配者 ジ・アース》・《切株蕪村》・《大乱闘!!》の使用 →ダイナマンを入れれば完全に封じることができるのでほぼ100%勝てる。初期パネル配置に注意。 ◎それ以外のデッキ →ダイナマンがいなくても勝てる。 パネル縛りが完成してしまえば、せいぜい相手が与えられてチェストを引いての2ダメージか。 こちらのアペイロンチャンスで回復を引くか、同様にダメージを引けば問題ない。 ただし《想像主の創造》だけは絶対に避けたい。 △《椿姫 カメリア》・《ふんどしガッパ》・《ショベルカニ》・《ウェスタン・センガロン》・《ロケットマン》・《ひとりぼっちのピンデレラ》・《ツチナマズ》・飛行パーティのとき →《椿姫 カメリア》対策では篭城パネルは海か岩を推奨。《ツチナマズ》対策では森パネルに。遠距離ユニット対策で障害物の配置は以下を推奨。 例 2海-9岩場だった場合 ×が障害物 × × × 除 また、飛行ユニットが岩を超えてきた場合は《リスキュー救助隊》で迎え撃てば低ダメージで処理可能。現状最大h6の《呪いのワラ人形》で呪ってしまうのも手。《キングクラウド》のアビリティとの組み合わせには気をつけたい。 ×地形パーティ・ボムパーティ・毒パーティ・《トラわれタイガー 禁虎》・《羽を狩る者》・《ゴロゴロ五朗》・《ダーク・ディメンション・ドラゴン》・《おそうじ大作戦!》の使用・天地の書の発動・イベントパネルの発動 →絶対勝てない。障害物を取り除かれること、遠距離からダメージを確実に入れられることと、それに伴う《パネルリムーバー のぞきどり》の機能停止はこのデッキでは対策不可能。諦めて他の選出をしよう。 その他採用候補 全て《超重量ロボ・ダイナマン》との同時運用は困難。 《銀河の支配者 ジ・アース》…回転で障害物をつなげられる場合。《ショベルカニ》の代用も可能。 《Funky トリカエッコング》…移動で障害物をつなげられる場合。《ショベルカニ》の代用も可能。 《サイ》…飛行など飛び越えてきた相手を殴れるh6枠として。 パネル縛り2 構築例 《パネルリムーバー のぞきどり》 《ショベルカニ》 《風来帽子》 《羽を狩る者》 《超重量ロボ・ダイナマン》 チェスト例 I《回復の秘薬》 I《回復カプセル》 I《トゲトゲメット》 E《超☆はたき落とし!》 E《横2マスくんだよ》 E《小型艦戦・発進!》 パネル縛り1と構成はほぼ同じだが、こちらは遠距離攻撃の手段がある。 そのため、総HPが低くても安心して篭城が可能。 まずは同様の手順で篭城パネルに味方を集合させる。 このとき、平行して厄介なユニットを《風来帽子》で飛行にしておき、 《羽を狩る者》でダメージを与えよう。 これを繰り返すことで、うまくいけば先述した絶対勝てないユニットも片付けられる可能性がある。 代わったユニットのHPが低い点では不意のダメージに弱くなったものの、 遠距離から確実に攻撃できる点では安定度が増した構成だろう。 その他採用候補 《超重量ロボ・ダイナマン》の枠に。 《トラわれタイガー 禁虎》…パネル縛り1で記載した絶対勝てないユニットへの唯一の対抗策。 《Mr.ホッパー》…篭城するとアイテムが取れないのが難点。それを解消できるユニット。 名前
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3DS/ファイアーエムブレム覚醒
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追加要素 PS3・XBOX360版からの変更点操作方法 全体 ネット対戦 トライアル 演出 追加要素 タッチで必殺技が撃てるように!歩きながらソニックブームやサマーソルトキックを繰り出したり、歩きながらアルティメットアトミックバスターも可能。ただし、連発は出来ず事前に設定をしておく必要がある。 もちろん、既存プレイヤーのためにこれまで同様の操作も可能。(PRO操作として存在) オートガードが選べるように!上段はもちろん、下段中段も自動的にガード。ただし、「オートガードで受けた攻撃はリカバリアブルダメージになる」というデメリットがある。 友達同士とのローカルプレイが可能!3DSを持ち寄って対戦だ! インターネット対戦が可能!アーケード待ちうけはインターネット対戦にも対応! フィギュアコレクションが追加!ラウンドを1本取るごとにフィギュアポイントがもらえ、これを消費してフィギュアをゲット出来る。 すれ違い通信に対応!ゲットしたフィギュアを使って、フィギュア対戦が可能。 いつの間に通信にも対応。いつの間に通信で、スパIV 3D EDITIONに関する様々な情報やフィギュアパスワードを配信。 PS3・XBOX360版からの変更点 操作方法 タッチパネルが4分割(縦横2x2)され、通常のボタン(ABXYLR)と同じように、パンチやキックなどを割り当てることができ、計10ボタンとなっている。 「投げ(弱P+弱K)」、「セービング(中P+中K)」、「アピール(強P+強K)」、「弱+中+強P」、「弱+中+強K」といった「同時押し」をボタン・パネルに割り当てることができる。(PROモード、LITEモード共通) LITEモードではさらに、必殺技や、スーパーコンボ、ウルトラコンボも、ボタン・パネルに割り当てることができる。 タッチパネルの制限タッチパネルは、他のボタン(ABXYLR)とタッチパネルの1〜4のどれかという同時押しはできるが、タッチパネルの2箇所を同時に押しても、同時押しとしては使えずどちらかしか有効にならない。タッチパネルの1(左上)に弱Pを設定、タッチパネルの3(左下)に弱Kを設定している時に、タッチパネルの1と3を同時に押しても「投げ」にはならない。 ボタンXに弱Kが設定されている場合には、X(弱K)とタッチパネルの1(弱P)を同時に押せば「投げ」になる。前述の通り「投げ」をタッチパネル1に設定すれば、タッチパネル1だけで「投げ」を出すことはできる。 全体 アレンジコスチュームアレンジコスチュームのデザインについてはアレコス TOP#id_d03edc25を参照。スト4AC&CSで登場したキャラは、最初からアレンジコスチューム2まで選べる スパ4で登場したキャラは、最初からアレンジコスチューム1まで選べる カラー最初から全てのカラーを選べる。ただし、1~10までのみ? 家庭用スパ4で前作スト4のセーブデータがあれば使用できたカラー11、12は3DS版では削除されている。(ハードスペック差や3D時の相性の悪さなどが理由で削除された?) アピール最初から全てのアピールを選べる。 ネット対戦 対戦後、同じ人とすぐに再戦可能に。 エンドレスバトル、チームバトル、トーナメント、リプレイチャンネルが削除 トライアル 体力ゲージが削除(ほとんど意味のない表記だったため) Yを押すと課題が表示されるように(押さないと表示されない) 成功した課題は赤字でチェックされていたが、チェックマークが付くように変更 演出 ウルコン時に体力ゲージが上にスライドするように。 ステージBGMは両者ウルコンゲージが溜まった時や、KOマーク点滅時にBGMが変わる演出がない。 Drive-in at Nightステージのみ、何故か終始ウルコンゲージが溜まった場合のBGMになっている。 アレンジBGMはアーケードモードのみ流れ、通信対戦では流れない。 英語音声が削除。 背景が動かない。 他、細かな面で削られたところあり。(例:リュウの鉢巻が動かず、立ちっぱなし。) タッチパネル溜めキャラばかり問題視されてるけど、オートガードもなかなか厄介。 いぶきみたいにガードを揺さぶるタイプのキャラだとまったく通用しなくなるのは勿論、 コマ投げ持ち以外が相手なら、グラ仕込んで棒立ちしてるだけで全ての攻撃を防げるから待ちがアホみたいに強くなる。 それだけでなく、カウンター以外で仰け反り状態になる事が無い事を利用して、ガンガン前に歩いていって投げを狙えるから攻めても強い。 一応、小技連打+投げという弱点も抱えちゃいるものの、オートガード相手にはそれぐらいしか有効な対策が無いので簡単に対応される。 ぶっちゃけコマ投げ持ち以外だと、読みあいもクソもない、AG使用者が的確に投げぬけできるかどうかだけで勝敗が決まるというクソゲーになる。 -- (名無しさん) 2013-04-19 14 19 23 オートガードといえば、一部の技をオートガードで受けるとリカバリアブルとはいえ、凄いダメージが入ったりするね。 例えば、リュウの強竜巻を立ちでオートガードすると2/3ぐらいリカバリアブルダメージが入る。 本来1ヒットでダウンする多段技だから一発のダメージが大き目なのに、ダウンせずに連続して攻撃が当たる関係でこういう現象が起きるみたい。 多分ダブラリやサイコでも似たような事が起きるハズ。 とはいえ、どちらもガード後に反撃確定なのでオートガード対策にはならないと思うけど。 -- (名無しさん) 2013-05-18 17 59 10 このゲームは勝てるようになれば面白い でも勝ち負け気にしないならいいね -- (名無し) 2013-08-25 22 23 52 オートガードとタッチパネル併用だと、ガイル、本田、ベガの3強になるかな。 その下にバイソンとブランカ来て、オートガード無しだとブランカ入れて4強になるって感じっぽい。 -- (名無しさん) 2013-10-03 09 12 56 ホンダ耐久性いいよね -- (なお) 2014-05-28 02 11 30 ステータスってどうやったら見れるんですか? -- (名無し) 2014-08-22 11 36 12 澤田愛絵 -- (田中たいし) 2015-02-07 19 43 38 ストーリーは見れるのですか? -- (名無しさん) 2015-02-12 22 39 24 見れる -- (名無しさん) 2015-06-23 08 34 25 オシキと殺意リュウはついかして欲しかった -- (名無し) 2015-08-26 14 35 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ALL パネル名 種類 効果 入手方法 回復 パネル名 種類 効果 入手方法 ポーション 通常 ハイポーション 通常 エーテル 通常 ハイエーテル 通常 オールキュアー 通常 リミットリカバー 通常 ステータス パネル名 種類 効果 入手方法 LVアップ 通常 LV2プラス⑤ リンク 魔法 パネル名 種類 効果 入手方法 ファイア 通常 敵を追う火の玉を飛ばします。炎上効果でさらにHPさらに奪います。 ブリザド 通常 敵を追い続ける冷機を発射します。凍結効果中は、与えられるダメージが3倍になります。 サンダー 通常 正面にいくつも雷を落とします。帯電効果でさらにダメージをねらえます。 エアロ 通常 敵に向かってすばやく飛ぶ風をはなちます。吹き上げ効果中は与えられるダメージが3倍になります。 ケアル 通常 プレイヤーのHPが回復します 魔法LV2プラス④ リンク 魔法パネルをリンクすると、その魔法のLVが2アップします。 魔法LV3プラス④ リンク 魔法パネルをリンクすると、その魔法のLVが3アップします。 魔法回数2プラス④ リンク 魔法パネルをリンクすると、その魔法の使用回数が2増えます。 魔法回数3プラス③ リンク 魔法パネルをリンクすると、その魔法の使用回数が3増えます。 魔法回数4プラス③ リンク 魔法パネルをリンクすると、その魔法の使用回数が4増えます。 アビリティ パネル名 種類 効果 入手方法 ドッジロール 通常 ドッジロール③ リンク ドッジアップL リンク リフレクトガード② リンク Yボタンでガードアクションをおこなって、敵の攻撃をはじき返します。 ガードアップL リンク リフレクトガードにリンクすると、リフレクトガードLVが1アップします。 ジャストガードL リンク リフレクトガードにリンクすると、タイミングよくガードすることで体勢をくずさず次の行動に移ります サンダーガードL リンク リフレクトガードにリンクすると、ガード時に、たまに相手を帯電させます。 エアリカバリー 通常 吹き飛ばされた時にBボタンで、体勢を立て直せます エアリカバリー③ リンク ファイアパワー フィニッシュ攻撃で、敵を炎上させることがあります ライブラ 通常 ターゲットしている敵の現在HPがわかります コンボアップ バックパック 武器 パネル名 種類 効果 入手方法 アームドギア ウィングギア クライムギア③ スキルギア スキルギア+② アームドギア アームドギア+② アビリティユニット パワーユニットL マジックユニットL ガードユニットL テックギア アクセサリ パネル名 種類 効果 入手方法 決意のしるし HP+10 攻撃力+1 魔法力+1 防御力+4 アッパーリング 防御力+8 コンボジャンプ マジックリング 魔法力+3 防御力+6 エーテルアップ ソルジャーリング 攻撃力+3 防御力+8 コンボアップ ファイアーチャーム 防御力+8 炎耐性30% マジックガッツ フェンサーリング HP+20 防御力+8 ポーションアップLV1 ムーンストーン